一定发棋牌官网-共筑未成年人上网的“防火墙”

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凡事都有两面性。借助网络,全国约有2.7亿学生实现“停课不停学”。然而,在与网络的亲密接触中,未成年人沉迷网络游戏、巨额打赏主播、受不良信息侵害等现象时有发生,令人担忧。

网络空间作为家庭、学校、社会等现实世界的延展,已经成为未成年人成长中密不可分的一部分。调查表明,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到93.1%,32.9%的小学生网民在学龄前就开始上网。

父母是孩子的第一任老师,家庭首先应当承担起引导未成年人安全上网的责任。家长要以身作则,如果大人手机不离手,显然难以说服孩子有节制地上网。有的家长把手机当作“电子保姆”,用来安抚孩子,这更不足取。同时,良好的亲子关系对未成年人安全上网有促进作用。游戏开发的一个根本原则就是让产品更具有粘性,让人欲罢不能。相较日复一日的学习,孩子们可以在游戏中即时获得现实中难以体验的成就感,一旦上手便停不下来。读懂孩子的“心灵密码”,在爱与尊重的前提下去引导孩子,远比断网、没收手机等干预方式更为有效。

学校把未成年人安全上网纳入课程内容刻不容缓。当下,未成年人触网的年龄越来越小,一些孩子“还没学会认字,就先学会了上网”。网络信息庞杂,良莠不齐,涉世不深的未成年人很难鉴别,导致网络诈骗、网络沉迷等问题不断发生。“想毁掉一个孩子,就给他一部手机。”这句流行语虽然有些夸张,却说明孩子安全上网的重要性。目前65.6%的未成年网民主要通过自己摸索来学习上网技能,通过学校学习获得上网技能的为25.7%。学校开设的网络课程偏重技术指导,网络安全的内容相对较少。待孩子们重返校园,应当及时地补上这一课,网络防沉迷知识、自护意识和能力尤需加强。

为未成年人提供安全的互联网产品,企业责无旁贷。对互联网企业涉未成年人产品实行规范管理,是保障安全“触网”的一项基础性工程,不能有任何松懈和闪失。为落实《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》,北京将加强对已批准上线运营游戏的内容监管,对发现问题的产品坚决下架,同时加强游戏内容把关,坚决抵制和清除涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、传播错误价值导向等违法违规行为。通过加强事中事后监管,减少游戏对社会特别是青少年的负面影响,具有积极意义。

一个国家孩子的面貌,决定这个国家的未来。 家校企三方联动,共筑未成年人上网的“防火墙”,不仅有利于孩子的健康成长,也是为网络时代的未来奠定基础,任重道远!

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